Interaktīvā galda spēle “FIKSIKI: svētku virkne” 6+ (krievu valodā)

25,00 20,00

Pārbaudiet spuldzes vecajā svētku vītnē un ieslēdziet to.

Kompektācija:
Spēles laukums,
4 figūriņas,
20 žetoni,
Sešstūrains kubs,
Spēles noteikumi.
Vecums: 6+

Spēlētāja uzdevums
Ātrākais veids, kā iespraust vītni kontaktligzdā, ir savākt pēc iespējas vairāk saplaisājušu spuldžu.

Spēles progress
Spēlētājs izvelk matricu un pārvieto fiksatoru uz tik daudz gaismas, cik ir punktu uz augšējās malas. Fiksētājam jāiziet visas pamestās darbības. Uzmanību! Pakāpienus skaita tikai spuldzes. Starta rozete netiek ieskaitīta. Ja fiksators apstājās uz saplaisājušas spuldzes, spēlētājs to paņem sev. Fixik spēja salabot salauztu spuldzi! Apskatiet atvērušās spuldzes krāsu. Ja fiksators apstājās pie tādas pašas krāsas spuldzes kā viņš pats, drīzāk atkal metiet kauliņus un dodieties tālāk.

Ja luktura krāsa, uz kuras fiksators apstājās, sakrīt ar labajā pusē esošā atskaņotāja fiksētāja krāsu, tad jums atkal jāmaina kauliņš un jāatgriež savs fiksētājs atpakaļ tik daudz gaismas, cik nokrita uz formas. Jūsu fiksētājam šķita, ka jūsu draugs nokavēja bojājumu, un jums ir jāpalīdz viņam veikt remontu.

Spēles beigas
Kad viens no fiksikiem sasniedz slēdža sarkano pogu, spēle ir beigusies.
Fiksiki, kuri nepārvietoja šo pagriezienu, var pabeigt pēdējo pagriezienu. Ievietojiet izdegušās spuldzes kastē, ja tās paliek vainagā. Deduss, kurnēdams, palīdzēja nomainīt trūkstošās spuldzes.
Katrs fiksētājs, kurš sasniedzis sarkano pogu, saņem 3 uzvaras punktus.
Saskaitiet savāktās spuldzes: par katru spuldzi tās krāsas sektorā no Dedus fiksators saņem 2 punktus, un par katru spuldzi uz viņa rokām – vienu. Uzvar fiksētājs, kurš ieguvis visvairāk punktu. Ja vairāki labojumi ir ieguvuši vienlīdz lielu punktu skaitu, tiek paziņots neizšķirts.

Sk.
Salīdzināt