Galda spēle “PIRĀTI” 5+ g. (latviešu val.)

11,00

Spēle “Pirāti” – tā ir jautra un dinamiska spēle bērniem no 5 gadiem. Spēlē var piedalīties no 2 līdz 4 spēlētājiem.

Spēles mērķis: savākt pirātu komandu, atrast Lādi un Mucu ar rumu.

Spēles komplektā iekļauts: Apļveida spēles laukums, kas sadalīts segmentos, kur katrs segments atbilst vienam gājienam:

Segments ar Pirātu attēlu, segments ar Galvaskausa attēlu, segments ar ruma Mucas attēlu un tās kārtīm, bultiņa; kartiņas ar Pirātu attēliem – 8 gab., kartiņas ar Mucu ar rumu – 7 gab., kartiņas ar paslēptā noslēptā ruma karti – 7 gab., kartiņas ar Zelta Lādi – 7 gab., kartiņas ar Zelta lādes karti – 7 gab., žetons “Zelta lāde” – 12 gab., žetons “Muca ar rumu” – 12 gab., noteikumi.

Sagatavošanās spēlei. Pirms spēles izvēlas spēles vadītāju, kurš seko līdzi spēles gaitai un rīkojas ar žetoniem un kārtīm. Izklāj spēles laukumu un tā vidū nostiprina bultiņu. Blakus spēles laukumam kārtis liek ar attēliem uz leju pa kāršu veidiem. Žetonus pa veidiem ar zīmējumiem uz leju noliek blakus kārtīm.

Kā spēlēt?  Spēles sākums. Svarīgs spēles noteikums ir šāds – spēlētājiem jāsavāc sava pirātu komanda. Tikai pēc tam drīkst sākt zelta un ruma meklējumus. Ja spēlē 2 spēlētāji, katrā komandā jābūt 4 pirātiem, ja spēlē 3 vai 4 spēlētāji, tad tikai 2 pirāti. Spēlēt citos lauka segmentos drīkst tikai pēc komandas izveidošanas. Kā izveidot komandu? Sava gājiena laikā spēlētājs iegriež bultiņu, kam jāapstājas uz segmenta ar pirātu attēliem.

Kad bultiņa apstājas uz šī segmenta, spēlētājs no kartiņas “Pirāti” izvēlas kārti ar kādu no spēles laukā parādīta pirāta attēlu. Ja pirātus jau izvēlējušies citi spēlētāji, tad jāgaida nākamā apstāšanās šajā segmentā. Viena gājiena laikā drīkst paņemt tikai vienu kartiņu ar Pirātu. Ja spēlētājs būs savācis savu pirātu komandu, viņš var sākt spēlēt citos segmentos un negaidīt, kamēr citi spēlētāji savāks savas komandas.

Apstājoties segmentā “Muca ar rumu” ar kārti, ir divas iespējas:

  1. Ja spēlētāja rīcībā nav kartiņa “Muca ar rumu”, spēlētājam no šī veida kartiņām jāizvelk viena kartiņa, tā jāapgriež un jāapskatās, kāds uz tās ir attēls: ja kartiņas otrajā pusē ir bumbas attēls, tad spēlētājam šī kārts jānoliek atpakaļ kavā, bet gājiena tiesības iegūst nākamais spēlētājs. Ja kartiņas otrajā pusē ir karte ar rumu, tad spēlētājs patur šo kartiņu, bet gājiena tiesības saņem nākamais spēlētājs.
  2. Ja spēlētāja rīcībā jau ir kartiņa “Muca ar rumu”, spēlētājam no šī veida kartiņām jāizvelk viena kartiņa, tā jāapgriež un jāapskatās, kāds uz tās ir attēls:  ja otrajā pusē ir bumbas attēls, spēlētājam kartiņa “Muca ar rumu” un kartiņa “Karte ar rumu” jāatgriež attiecīgajās kavās, bet gājiena tiesības iegūst nākamais spēlētājs. Ja kartiņas “Muca ar rumu” otrajā pusē ir mucas attēls, tad spēlētājs sev paņem vienu žetonu “Muca”, bet kartiņu “Muca ar rumu” un kartiņu “Karte ar rumu” atgriež atpakaļ attiecīgajās kavās, bet gājiena tiesības iegūst cits spēlētājs.

Šādi paši noteikumi ir spēkā, ja bultiņa apstājas segmentā “Zelta lāde” ar karti.

Apstājoties segmentā ar Galvaskausa attēlu, spēlētājs zaudē vienu Zelta lādes vai ruma žetonu (ja viņam tāds ir)  pēc šādas prioritātes: vispirms Zelta lāde, pēc tam Muca ar rumu.

Spēles beigas. Kad visi žetoni “Muca ar rumu” un “Zelta lāde” būs beigušies, spēles vadītājs aptur spēli, un sākas punktu skaitīšana. Par katru žetonu “Zelta lāde” spēlētājs iegūst 2 punktus, par žetonu “Muca ar rumu” – vienu punktu.

Spēlētājs, kas ieguvis lielāko punktu skaitu, ir spēles uzvarētājs.

Sk.
Salīdzināt